Color-Baustein

Aus Informatik
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Mit dem Color-Baustein können für das Zeichnen von Punkten, Linien, Rechtecken und Ellipsen im Grafikausgabebereich gewünschte Zeichenfarben eingestellt werden. Außerdem ist ein Ändern der Hintergrundfarbe möglich.


Puck col1.png

Der Color-Baustein benötigt drei Farbwerte, damit er eine Farbe nach dem RGB-Konzept definieren kann. Dabei steht "R" für rot, "G" für grün und "B" für blau. Je nach Höhe des jeweiligen Wertes, verändert sich die Färbung. Als Werte können Zahlen zwischen 0 und 255 eingegeben werden. Werden Werte über 255 eintragen, so werden diese automatisch mit dem MOD-Befehl (z.B. 259 MOD 256 = 3) auf einen Wert unter 255 gesetzt.

Über diese RGB-Kodierung sind mehr als 16 Mio. Farben möglich.Die wichtigsten Werte können aus der folgenden Tabelle abgelesen werden:

Farbe so siehts aus rot grün blau
rot 255 0 0
grün 0 255 0
blau 0 0 255
gelb 255 255 0
magenta 255 0 255
orange 255 102 0
schwarz 0 0 0
grau 153 153 153
weiß 255 255 255

Weiter Farbcodierungen kann man im Internet finden, z. B. hier oder hier.

Mehr Informationen zum RGB-Farbmodell findet man z.B. hier oder in diesem Referat zu Farbmodellen von C.Henkel.


Puck col2.png

Beim Anklicken des Color-Bausteins öffnet sich die Attributliste (rechts oben), in der eingestellt werden kann, ob die Vordergrund- oder die Hintergrundfarbe geändert werden soll. Nach Anklicken des Buttons "übernehmen" wird der Baustein im Programm weiß (setzen der Vordergrundfarbe) oder gelb (setzen der Hintergrundfarbe) angezeigt.

Puck col3.png