Text- und Grafikausgabebereich
Puck erlaubt in seinen Programmen die Ausgabe von Texten (dazu gehören auch Zahlen und Sonderzeichen) und eine grafische Ausgabe (z.B. Punkte, Geraden, Rechtecke oder Kreise). Dafür ist das "Zeichen- und Ausgabefenster" in zwei Ausgabebereiche unterteilt.
Für die Ausgabe im Textausgabebereich stehen 2 Output-Bausteine zur Verfügung.
Für die Ausgabe im Grafikausgabebereich gibt es den Dot-Baustein, den Line-Baustein und den Rect-Baustein. Zusätzlich kann die Zeichenfarbe mit dem Color-Baustein geändert werden.
Da Punkte, Linien und auch Flächen mit Hilfe ihrer Eckpunkte gezeichnet werden, ist es wichtig zu wissen, wie das zugrunde liegende Koordinatensystem aufgebaut ist: Der Koordinatenursprung liegt in der linken unteren Ecke, die x-Achse verläuft nach rechts und die y-Achse nach oben. Es findet also nur der 1. Quadrant des aus dem Mathematikunterricht bekannten Koordinatensystems Anwendung.