Dot-Baustein

Aus Informatik
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Mit dem Dot-Baustein kann im Grafikausgabebereich ein einzelner Punkt gesetzt oder gelöscht werden.


Puck dot1.png

Für die Ausgabe eines Punktes benötigt der Dot-Baustein die x- und die y-Koordinate des Punktes. An dieser Stelle kann eine konkrete Zahl, eine Variable oder auch ein Term stehen.


Puck dot2.png

Beim Anklicken des Dot-Bausteins öffnet sich die Attributliste (rechts oben), in der eingestellt werden kann, ob ein Punkt gesetzt oder gelöscht werden soll. Nach Anklicken des Buttons "übernehmen" wird der Baustein im Programm weiß (setzen eines Punktes) oder gelb (löschen eines Punktes) angezeigt.

Puck dot3.png