Materialien und Programme

Aus Informatik
Wechseln zu: Navigation, Suche

Für unsere Arbeit im Unterricht benöten wir eine Reihe von Dokumenten, Tools und Programmen. An dieser Stelle findet ihr diese entweder direkt zum Download oder einen Link zu einer entsprechenden Adresse.



... für alle

Lehrplan Informatik

Auch für das Fach Informatik gibt es einen Lehrplan, in dem die Inhalte für den Unterricht vorgegeben werden. Es lohnt sich mal reinzuschaun.

Beispielklausuren für das Zentralabitur

Als Vorbereitung auf die Klausuren für das Zentralabitur gibt es Beispielklausuren für den Grund- und Leistungskurs.

Operatorenliste und Glossar

Damit auch alle Schülerinnen und Schüler die Aufgabenstellungen (im Zentralabitur verstehen), gibt es eine Operatorenliste, in der alle Formulierungen erläutert werden.Zudem wurde ein Glossar aufgesetzt, in dem alle Fachbegriff vereinheitlicht werden.

Programmierumgebungen (Java)

Momentan wurde für die Kurse an der Winfriedschule beschlossen, im Informatikunterricht den Java-Editor zu verwenden.

Java

Um in Java programmieren zu können, muss eine (möglichste aktuelle) Java SE JDK installiert werden. Eine solche kann z. B. hier herunter geladen werden. Akzeptieren Sie dafür die Lizenzbedingungen und wählen Sie ihr Betriebssystem (wahrscheinlich Windwos x86), laden Sie die Datei auf Ihren PC und installieren Sie die Java SDK.

Java-Editor

Der Java-Editor ist eine für den Unterricht optimierte Entwicklungsumgebung für die Programmiersprache Java. An dieser Stelle wird die Grundinstallation beschrieben.

Der Java-Editor bietet die Möglichkeit, komplett auf dem Stick installiert zu werden. Dafür sollte sowohl die Java-SDK als auch der Java-Editor auf dem Stick installiert werden. Damit hat man eine lauffähige Programmierumgebung, egal, wo man arbeiten möchte.

Im Menu Fenster - Konfiguration sollten einige Einstellungen vorgenommen werden:

  • Java-Interpreter: Im JDK-Ordner muss der jdk-Ordner des installierten Java angegeben sein (alle folgenden Java-Einstellungen müssten dann sofort eingestellt sein ... trotzdem ...
  • Java-Interpreter: Unter Interpreter muss jdk\bin\java.exe des installierten Java muss angegeben sein.
  • Java-Compiler: Ordner jdk\bin\javac.exe des installierten Java muss ausgewählt sein.
  • Java-Compiler: Es empfiehlt sich ebenfalls den Jikes-Compiler zu installieren - es ist in manchen Situationen günstiger verschiedene Meldungen zu Fehlern zu erhalten ...
  • Dokumentation: Hier kann bei Bedarf eine Dokumentation installiert werden (Manual). Ist nicht unbedingt notwendig und recht speicherintensiv.
  • Verknüpfungen: Unter Verknüpfungen sollten .java, .jfm und .uml angegeben sein.
  • Tools-Jalopy: Dieses Tool sorgt für eine automatische Quelltextformatierungen - gebt allen die euren Quelltext sehe wollen eine Chance :).

Eclipse

Eclipse ist die bekannteste (und mächtigste) Entwicklungsumgebung (nicht nur für Java), zudem ist sie kostenlos nutzbar und wird u. a. auch aus diesem Grund an fast allen Hochschulen und Universitäten verwendet. Diese kann ebenfalls im Intenet geladen werden. Die Grundinstallation umfasst allerdings keine grafische Entwicklungsoberfläche (GUI) und keine UML-Umgebung, diese (zumindest die GUI) müssten nachinstalliert werden. Die Installation können Sie in folgenden Schritten durchführen:

Als erstes (nach der Installation von Java (siehe oben) die eigentliche Eclipse-Entwicklungsumgebung:

  • Download von eclipse von eclipse.org - wählen Sie die Eclipse Classic Version
  • Entpacken Sie die gepackte Datei in ein Verzeichnis ihrer Wahl.
  • Starten Sie die Datei eclipse.exe und wählen Sie einen Speicherplatz für Ihren workspace (in den zukünftig alle Projekte gespeichert werden sollen)

Danach binden wir WindowsBuilder Pro als Plugin ein:

  • Eclipse starten (falls noch nicht geschehen)
  • Menu Help - Install New Software... - Add.. anklicken
  • Name: WindowsBuilder Pro und Location: http://download.eclipse.org/windowbuilder/WB/release/R201206261200/4.2/ eingeben und OK klicken
  • Im Menu den kompletten Zweig SWING auswählen, zweimal ok klicken und die Lizenz akzeptieren.
  • Nach einem Neustart von Eclipse müsste in der oberen Symbolleiste eine neues Symbol (zweites von links, Hint: Create new visual classes) erscheinen


Kurs Klasse 11

HTML und Internet

Für die Arbeit mit HTML-Seiten benötigen wir (wie in der Schule) einen Editor; hier Scriply oder Notepad++.

Desweiteren gibt es verschiedene Internetseiten, die uns einen Überblick über die Arbeit mit HTML und CSS geben; hier nur eine Auswahl möglicher Seiten:

Struktogramm-Editor

Zur Darstellung von Algorithmen werden Struktogramme (nach Nassi-Schneidermann) verwendet. Die Programme Strukted und hus-Struktogrammer bieten die Möglichkeit, solche Programm zu erstellen.

Datenbanken (12.2)

Dia - Modellierung von ER-Modellen

Für die Darstellung von ER-Modellen bietet sich die freie Software Dia an. Diese ist unter Windows und Linux lauffähig. Erstellte Modelle können u. a. auch als Grafiken exportiert werden.

XAMPP Lite

Der XAMPP Lite ist eine stark "abgespeckte" Version des XAMPP. In der Lite Version sind enthalten: Apache mit OpenSSL, MySQL, PHP5, MiniPerl. Da auch das DBMS phpMyAdmin enthalten ist haben wir mit diesem Programmpaket eine gute (und einfache) Möglichkeit, mit mySQL-Datenbanken zu arbeiten.


Theoretische Informatik (13.1)

Entwicklungsumgebung Kara

Für die Modellierung von Automaten und die Darstellung von Turingmaschinen wird die Entwicklungsumgebung Kara verwendet.

Simulationsprogramme für Automaten

Hier verwenden wir das vom Kultusministerium bereitgestellte Programm P_automat und den Turing Simulator von Gregor Buchholz.

Computergrafik (13.2)

Farbmodelle

Eine kleine und anschauliche Einleitung zu Farbmodellen.